≪ゲーム業界の動向≫
ゲーム業界は、非常に移り変わりの激しい業界の一つです。昨日のスタンダードが今日では陳腐になっているというような事は当たり前で、最近でもゲーム業界内では並ぶものも無いほど天下を取っていたソニーのPS2戦線がPS3で大コケしたのは、記憶に新しい所でしょう。
ゲーム業界の主流は、現在でも家庭用ゲームソフトですが、出荷数自体は96年をピークに下降気味との情報もあります。ゲームソフトの乱立で面白くもないゲームをつかまされる等の被害も広がり、ユーザーの目もシビアになったため、ヒット作が生まれにくい状況にもなっているようです。
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